自在交友 - 自閉症譜系青少年性教育教材計劃 教材套

本教材套內容依自閉症譜系障礙青少年的特質而設計,以心智解讀(Theory of Mind / TOM)為主導配合他們的特性,令其更易理解。因大多自閉症譜系障礙青少年缺乏心智解讀(TOM)的能力,難以明白弦外之音、「眉頭眼額」、非語言訊息如聲調、語氣等,所以與人溝通時,未能洞悉及推測他人所思所想,也難以理解溝通對象的想法、感受、動機、願望、立場、信念、知識、經驗等,做成溝通困難。期望此教材套能提示自閉症譜系障礙青少年學習如何按對方的特性,預測對方的感受或行為,從而作出恰當的反應。


  1. 教材套內的物資
    教材套使用手冊 (內附心智解讀小測試)X 1
    圖卡 :
    • 情境卡 X 30
    • 社交貼士卡 X 30
    • 應對卡
    • 14張一套,共5套、每套包括5張心智解讀卡及9張社交技巧卡
    • 表情卡 X 8
    • 人物介紹卡 X 1
    教材套內的所有物資及內容,亦可按此下載。

  2. 心智解讀小測試
    1. 測試目的
      以簡單方式來了解參加者哪一方面需要提升,從而選出合適情境故事圖卡來進行練習或遊戲。同工在進行小組練習或遊戲時,亦可以參考小測試的結果,歸納有共同需要的參加者。請留意,小測試只是個參考工具,參加者可以不進行測試,直接使用教材套內其他工具。
    2. 使用方法
      1. 進行小測試時,建議最理想是導師與參加者單獨面談,並以開放式的問題進行,應避免以小組形式進行,以免參加者互相影響結果。在參加者未能回應開放式問題、或沒有導師陪同進行的情況下,才建議以用選擇題形式來定出測試分數。
      2. 小測試共有6條問題,協助提問的導師(下稱測試員)需依照文字向參加者讀出問題,並讓他們分享對問題理解。測試員可以重覆朗讀問題,但不需給予補充及解釋。
      3. 測試員聽了參加者的答案後,請依計分欄上的標準給予分數。測試員可以請被測試者重複回答,或請對方再具體解釋,但不要糾纏於同一問題上,應以簡短為要。
      4. 測試員應避免自己演繹答案,也不要以「是」或「否」這類封閉式方法來詢問參加者。
      5. 心智解讀小測試問題詳見附錄 P.30

  3. 情境卡使用方法
    按小測試結果,採用建議的情境故事圖卡作練習
    指導下的練習模式
    • 單人練習及小組模式
    • 遊戲模式
    自行練習模式
    • 獨自練習模式
    • 小組遊戲模式

  4. 練習模式
    1. 單人模式
      1. 導師按參加者在小測試的結果取出適合的情境卡。
      2. 導師和參加者一起觀看卡上的故事及對話。
      3. 導師可詢問參加者能否解讀出情境出現了甚麼情況,並可拿出相同卡號的社交貼士卡,讓參加者了解卡中情境的正確狀況,及面對時的建議貼士。
      4. 導師可以請參加者想出恰當的社交應對方式,及分享過往是否有過類似的經歷。
      5. 亦可登入情境卡上QR code查看完整情境的影片及恰當的社交建議。
    2. 小組模式
      1. 小組內可能有不同能力的參加者,故建議導師可組合小測試結果相近的參加者成為一小組,建議最佳人數為2至4人。
      2. 導師可讓參加者隨機抽選並讀出情境卡。
      3. 導師可詢問參加者能否解讀情境中的情況,並拿出相同卡號的社交貼士卡,讓參加者了解卡中情境的正確狀況,及面對時的建議貼士。
      4. 導師可請參加者想出恰當的社交應對方式,並透過小組互動來增加參加者的思考及理解其他人的想法。
      5. 過程中,導師也可以邀請組員輪流扮演卡上的角色,讓參加者可在更加逼真的情境下模擬學習。
      6. 導師可邀請小組組員分享過往是否有過類似的經歷。
      7. 亦可登入情境卡上QR code查看完整情境的影片及恰當的社交建議。
    3. 遊戲模式
      1. 所需卡牌:情境卡及對應卡、表情卡(增潤模式才使用)
      2. 建議參與人數:3至5人(包括導師)
      3. 遊戲時間建議:每次5個情境,預計討論時間一小時內
      4. 玩法:
        1. 導師擔任主持人角色,把情境卡洗牌後全疊反轉放在各人容易取得的位置,另外每位參加者(包括主持人)需要有自己一套的應對卡共14張。
        2. 由導師左邊第一位參加者開始,邀請他取出情境卡攤開正面。導師先說出情境卡內的背景簡介,之後參加者開始依照對話框內容進行社交對話,建議每一個情境都由導師擔任主角(一心或子樂)說出對白。最後輪到導師抽情境卡時,可改由第一位抽卡者負責說出主角對白。
        3. 情境分享完畢後,導師向各人輪流發問兩條問題:

          問題1 你猜情境卡中的人物在想什麼?
          參加者需要在手上應對卡中5張心智解讀卡選一張最合適的卡牌蓋着放出來。當所有人都放好後,再一起翻開。如所有參加者(不包 含導師)都是選同一卡牌可得1分,如有人所選的卡牌與導師的一樣,可多取1分。


          問題2 情境中主角需要甚麼社交技巧?
          跟問題1的過程相似,參加者需要在手上應對卡中9張社交技巧卡選一張最合適的卡牌蓋着放出來。當所有人都放好後,再一起翻開。如所有參加者(不包含導師)都是選同一卡牌可得1分,如有人所選的卡牌與導師的一樣,可多取1分。

        4. 當完成了第一次社交對話後,就改為左邊第二位負責取第二張情境卡並正面攤開。第二位參加者就與導師一起依對話框次序讀出情境。對話後,導師同樣輪流詢問兩條問題,而各人也同上自行選出心智解讀卡社交技巧卡
        5. 參加者輪流扮演角色後就會完成遊戲(攤開5次情境卡)。導師依整個遊戲結算有多少分數,每局遊戲最多可獲12分,而整個遊戲最多可獲60分。各分數代表不同「社交達人」級別。


        6. 遊戲重點: 導師邀請各人講出為何選擇該心智解讀卡,並一起分析社交過程中,大家容易產生誤解的地方。若導師見到參加者的選擇並非最恰當,不需批評是對是錯,而是把重點放在透過遊戲發掘大家的獨特點,同時讓使用者瞭解其他人的想法。

    4. 進階(增潤)練習及遊戲玩法:
      1. 當導師判斷參加者適合學習更複雜社交情境、或小組使用者已獲得遊戲中的逹人級,可增加使用「表情卡」
      2. 表情卡主要功能是讓參加者由表情辨認他人的情緒及社交反應。
      3. 在練習時,有兩個建議的使用方法;第一,導師可以依照情境卡故事中預設表情來進行練習,讓使用者回應表情卡上有哪些特徵。第二,導師可以隨機抽一張表情卡配對,使情境卡上有更多變化。
      4. 遊戲時使用方法同樣有兩個建議,第一,導師選擇一張表情卡蓋着,待完成遊戲中兩個問題(見4.3.4 iii)後,再由參加者共同猜甚麼表情,如猜中可額外多5分。第二,導師選擇一張表情卡蓋着,但由導師演繹有關表情及對話,再由參加者猜估。如以小組進行,參加者可以輪流演繹。當猜中也是可以多獲5分。
      5. 如表情卡加入遊戲中,分數也可繼續使用同一量表,但滿分有機會超過60分。

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